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Android ConstraintLayout - ConstraintSet 動態修改約束

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原文地址: Constraint Layout [Animations | Dynamic Constraints | UI by Java] ( What the hell is this )[Part3] ConstraintLayout 熟悉的差不多了,你可以使用各種約束定位出你的框架大小位置,裡面也有很多很好用的工具,包含Guideline、bias、ratio、chain 等等 . . . ,不過今天要講的是如何動態修改約束。 作者 將基於上面的APP 來進行這篇文章的論述。 我有一個constraint layout ,這裡面總共有五個按鈕。 應用和重置按鈕除了應用和重置我們的動畫之外不做其他事情。 另外三個按鈕被用來進行我們的動畫。 我們通過應用不同的動畫來使這三個按鈕共同協作。 最重要的一點,我們在開始之前應該知道這三個按鈕的constraint。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/main" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <Button android:id="@+id/applyButton" android:text="Apply" ... /> <Button android:id="@+id/resetButton" android:text="

Android 動畫利器MotionLayout

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前言 constraintLayout 搭配constraintSets使用TransitionManager可以實現”對齊”動畫轉換 而上述這種方法,一但動畫開始,他是不可中斷的,您也無法告訴系統轉到轉換中的特定點 而MotionLayout解決了所有這些問題 MotionLayout 是一個在 ConstraintLayout 2.0 版本庫中新增的類,用於幫助 Android 開發者,在他們的 App 中,管理手勢以及動畫組件。 MotionLayout 作為 連接佈局過度和復雜的手勢操作之間的橋樑 而生。你可以把它當做介於屬性動畫框架、TransitionManager 和 CoordinatorLayout 之間的功能集合。

Android 遊戲轉盤動畫 轉盤指針動畫

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原作者Github https://github.com/thanhniencung/LuckyWheel 自己的Github: https://github.com/YangQiRen/LuckyWheel